Режим создания объектов

Команда |creating| панели управления включает режим создания объектов. Панель управления поддерживает создание объектов трех геометрических типов:

  1. Полигоны:
  • |contour| - контур области моделирования;
  • |zone| - зона свойств;
  • |infiltration| - зона инфильтрации;
  • |evapotranspiration| - эвапотранспирация;
  • |lake| - водоём, площадная река;
  • |bc_polygon| - граничное условие на кровле или подошве;
  • |mass_loading_rate| - зона поступления загрязнения;
  • |soil| - зона определенной породы;
  • |gridzone| - зона с заданным сеточным размером;
  • |observation_zone| - зона водного баланса;
  1. Полилинии:
  • |river_knee| - сегмент реки;
  • |bc_line| - граничное условие для боковой поверхности модельного слоя/слоев;
  • |poly_river_knee| - линейный водоем;
  • |specified_flow_line| - линия с заданным потоком;
  • |polycontour| - прямоугольный контур;
  • |ic_line| - внутреннее граничное условие;
  • |gridline| - линия с заданным сеточным размером;
  • |profile| - отрезок для накопления профиля;
  • |section| - разрез;
  1. Точки:

Расстановка команд на панели управления, а также наполнение панели командами, соответствующими типам объектов, может отличаться от расстановки, представленной на (Рис. 20.4.1.1).

_images/creating_picking.png

Команды панели управления

При наведении курсора мыши на команды панели управления, соответствующие типам объектов, отображается подсказка с названием типа объекта. Рядом с командами отображается количество созданных объектов (Рис. 20.4.1.2).

_images/CPP_object_tooltip.png

Подсказки для команд, соответствующих типам объектов

Галочка рядом с командами, соответствующими типам объектов, управляет видимостью объектов в окне 2D редактора.

Нажатие правой кнопки мыши по команде с типом объекта открывает меню с опциями (Рис. 20.4.1.3):

  1. «Показать только объекты типа <Тип_Объекта>»;
  2. «Показать все объекты».
_images/obj_menu.png

Меню команд панели управления, соответствующих типам объектов

Режим просмотра/выбора объектов

Команда |picking| панели управления включает режим просмотра/выбора объектов. Данный режим предназначен для редактирования объектов, управления параметрами объектов, просмотра первичной информации об объектах (Рис. 20.4.2.1).

_images/creating_picking_panel_demo.png

Окно 2D редактора в режиме выбора объектов

Режим масштабирования

Команда |zooming| панели управления включает режим масштабирования объектов. Чтобы произвести масштабирование объектов, необходимо зажать левую кнопку мыши, выделить рамкой область для масштабирования и отпустить зажатую кнопку мыши.

Примечание

В 2D редакторе также предусмотрена возможность плавного масштабирования объектов с помощью колеса мыши. Данная опция не зависит от режима, установленного на панели управления.

Режим «Линейка»

Команда |ruler| панели управления включает режим «Линейка». С помощью данного режима можно быстро узнать площадь созданного оценочного полигона, а также длину его контура (Рис. 20.4.4.1).

_images/ruler_regime.png

Окно 2D редактора в режиме «Линейка»

Принцип создания оценочного полигона такой же, как и в режиме создания объектов |creating|. Удалить оценочный полигон можно одним из способов:

  1. командой «Удалить оценочный полигон» контекстного меню из раздела «Дополнительно»;
  2. двойным щелчком мыши в окне 2D редактора.

Режим «Мощность слоев модели в установленных точках»

Команда |hprobe| включает режим «Мощность слоев модели в установленных точках» (Рис. 20.4.5.1).

_images/h_probe_menu.png

Окно 2D редактора в режиме «Мощность слоев модели в установленных точках».

Контрольные точки устанавливаются нажатием левой клавиши мыши в окно 2D редактора. Если контрольная точка установлена за пределами области моделирования, в окне 2D редактора будет выведено сообщение: «Точка установлена вне контура области моделирования». Мощность слоев в таком случае отображаться не будет.

Удалить контрольные точки можно одним из способов:

  1. командой «Удалить точки (Мощность слоев)» контекстного меню из раздела «Дополнительно»;
  2. двойным щелчком мыши в окне 2D редактора.

Настроить отображение мощностей слоев в установленных контрольных точках можно с помощью команд дерева настроек слоя (Рис. 20.4.5.2):

_images/h_probe_settings.png

Настройки отображения мощностей слоев в установленных контрольных точках

  • «Мощность слоев в выбранной точке» - отображать мощность слоев;
  • «Отображать слои»:
    • «Как есть» - отображать мощность слоев в реальном соотношении;
    • «Пропорционально» - отображать мощности одинаковыми отрезками;
  • «Высота отображаемой мощности» - высота отрезка, соответствующего мощности слоев;
  • «Глубина» - показывать слева от отображаемого в точке столба отметки глубины, отсчитываемые от кровли модели;
  • «А.О.» - показывать справа от отображаемого в точке столба абсолютные отметки поверхностей слоев;
  • «Мощность» - показывать справа в центре каждой литологической колонки значение мощности в выбранной точке.

Режим «Отображение свойств»

Команда |show_prop| открывает диалог для выбора режима отображения.

_images/show_property_dialog.png

Диалог управления отображением свойств объектов

С помощью диалога можно отображать:

  1. свойства, заданные в полигональных объектах модельного слоя;
  2. приоритет установки полигональных объектов.

Чтобы посмотреть распределение свойств объектов с помощью диалога, необходимо:

  1. в списке «Объект» выбрать тип объекта:
    • зона со свойствами;
    • зона инфильтрации;
    • эвапотранспирация;
    • водоем, площадная река;
    • зона поступления загрязнения;
  2. в списке «Процесс» выбрать процесс:
    • фильтрация;
    • миграция;
    • диффузия;
    • дисперсия;
    • теплоперенос;
    • сорбция;
  3. в списке «Порода или компонент» выбрать породу или компонент-загрязнитель, заданный в диалоге управления параметрами расчета модели во вкладке Компоненты;
  4. для комбинации «объект-процесс-вещество(порода)» выбрать «свойство» для отображения;
  5. нажать кнопку «Применить» диалога.
_images/show_property.png

Отображение интенсивности инфильтрационного питания

Чтобы посмотреть приоритет установки полигональных объектов определенного типа с помощью диалога, необходимо выбрать тип объекта в соответствующем списке.

В режиме отображения свойств на панели управления появляются команды: