3D сцена¶
После подготовки модели в двумерном редакторе
можно посмотреть на ее трехмерный вид с некоторыми объектами (реки, водоемы, скважины),
которые отображаются в дереве объектов визуализации.
Чтобы начать построение трехмерной модели,
следует нажать
ленты.
Процесс построения занимает некоторое время, поэтому при обновлении объектов (контуры, поверхности и др.)
автоматическое обновление в области отображения производиться не будет.
Для перестройки 3D модели необходимо подтверждение.
Основные команды¶
На (Рис. 4.6.1.1) представлен вид ленты, когда препостпроцессор работает в режиме работы с 3D сценой. В (таблице 4.6.1.1) приведены основные команды ленты для работы с 3D сценой.
| Tree | дерево объектов 3D модели |
![]() |
задать габариты модели |
| 2D | запретить поворот, масштабирование |
| 3D | разрешить поворот, масштабирование |
![]() |
центрировать |
![]() |
вернуться к предыдущему виду |
![]() |
следующий вид |
| включить режим просмотра/выбора | |
| включить режим перемещения мышкой | |
| включить режим поворота мышкой | |
![]() |
выбрать скважину рамкой |
![]() |
включить режим работы с аннотациями |
| вид на модель с оси OX | |
| вид на модель с оси OY | |
| вид на модель с оси OZ | |
![]() |
сохранить вид на модель в формате *.png |
![]() |
сохранить видео вращения модели в формате *.gif |
| масштабирование по z |
При нажатии команды
ленты открывается диалог (Рис. 4.6.1.2),
в котором можно задать минимальные и максимальные
значения области, в которой происходит визуализация модели.
Для удобства существуют опции автоматического выбора габаритов. При наличии соответствующих геологических объектов можно задать габариты: по скважинам, по областям распространения, по объектам сцены (Рис. 4.6.1.3) Для их определения будут использованы (x,y,z) активного набора объектов.
При нажатии команды
открывается диалог (Рис. 4.6.1.4).
В нём необходимо задать:
- Имя файла для сохранения;
- Общее число кадров;
- Кадров в секунду - число кадров в секунду;
- Формат файла (gif/mpeg).
Команды меню¶
В меню сцены основными командами являются:
Изменить цвет фона. Для изменения цвета фона предлагается выбрать цвет из основной палитры;
Установить вспомогательный центр вращения. Вспомогательный центр позволяет вращать сцену относительно выбранной точки;
Виз.настройки. Команды
,
,
,
и
для удобства продублированы из команд ленты.
- Создать скважины;
- Создать точки;
- Создать абстрактные разрезы - используется для построение единого геологического разреза разных геологических моделей, полученных в одном проекте;
Измерить расстояние. В этом режиме между выбранными точками отображается линейка, измеряющая расстояние;
«Крестовое» сечение. «Крестовое» сечение позволяет смотреть объекты в разрезе (Рис. 4.6.2.2). Клавиши G, H вращают сечение;
Аннотации. Аннотации содержит соответствующее меню для работы с аннотациями.
Дерево визуализации¶
Основными параметрами дерева визуализации являются:
- Параметр скрытия/отображения осей;
- Размер шрифта подписей осей;
- Размеры главных отметок на осях;
- Размеры вспомогательных отметок на осях;
- Количество цифр после запятой;
- Количество главных отметок на осях;
- Количество вспомогательных отметок на осях;
- Коэффициент расширения коробки осей;
- Параметр скрытия/отображения RGB-осей слева внизу;
- Параметр скрытия/отображения компаса справа вверху;
- Параметр скрытия/отображения аннотаций;
- Параметр отображения локальных координаты.




















