﻿.. toctree::

.. role:: underline
    :class: underline
    
    
.. include:: RESOURCE.rst

.. index:: 2D редактор

.. _views:

======================
2D редактор
======================

На :numref:`(Рис. %s)<views_image>` представлен  2D редактор. В 2D редакторе производятся основные действия по подготовке модели: задание области моделирования, нанесение :ref:`объектов гидрогеологической схематизации<conceptual_model_objects>`, задание и отображение свойств объектов и пр. 

.. _views_image:
.. figure:: pictures\\editor_2d\\editor2d.png
    :align: center
    :scale: 70%

    2D редактор
    

.. _view_active_window:
    
------------------------------------------
Окно редактирования геометрии
------------------------------------------    

В окне редактирования геометрии производится :ref:`ввод<regime_creating>` и отображение геометрических объектов модельного слоя, а также редактирование геометрии объектов.

С помощью колеса мыши можно масштабировать объекты в окне 2D редактора. Перемещаться в окне 2D редактора при увеличенном масштабе модели (когда модель не умещается в окне 2D редактора) можно двумя способами:

1. с помощью горизонтальной или вертикальной полосы прокрутки;

2. зажав клавишу «Alt» и удерживая левую кнопку мыши.


.. toctree::
   :hidden:
    
.. include:: 
             creating_picking_panel.rst

.. include:: 
             minimap_2d.rst


.. _editor2d_regimes:

-------------------------------
Режимы работы 2D редактора
------------------------------- 

2D редактор может работать в следующих режимах:

  * :ref:`regime_creating`
  * :ref:`regime_picking`
  * :ref:`regime_zooming`
  * :ref:`regime_ruler`
  * :ref:`regime_hprobe`
  * :ref:`regime_show_props`

.. toctree::
   :hidden:
      
.. include:: 
             2d_editor_regim.rst

.. index:: Основные команды 2D редактора

.. _strip_layer: 

------------------------------------------
Основные команды для работы с объектами
------------------------------------------

.. figure:: pictures\\strip_layer.png
    :align: center
    :scale: 70%

    Команды для работы с объектами в ленте

В таблице приведены основные команды ленты для работы с объектами 2D редактора. Команды отображаются в ленте, если в менеджере слоев выбран слой для редактирования.


* Инструменты

  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
  ||center_object|          | отменить масштабирование объектов                                          |
  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
  ||center_selected|        | масштабировать выбранные объекты                                           |
  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
  ||import|                 | импорт объектов из :strong:`*.shp,*.bln,*.dxf` файлов                      |
  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
  ||start_point|            | установить точку начала системы координат                                  |
  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
  ||trajectory|             | импортировать траектории                                                   |
  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
  ||screenshot|             | сделать снимок двумерного редактора                                        |
  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
  ||add_background|         | загрузить фоновое изображение                                              |
  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
  ||prepare_contours|       | учесть заданные на контуре области моделирования сеточные ограничения      |
  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
  ||admin_observations|     | открыть диалог управления наблюдательными скважинами                       |
  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
  ||show_points_with_coord| | подсветить точки с заданными координатами                                  |
  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+


* Приоритет в выборе - установить приоритетный тип выбора объектов мышкой в окне 2D редактора;

* Набор геол. тел (список) - отображает в окне 2D редактора набор геологических тел, созданных во вкладке **3D модель** (чтобы в подготавливаемой модели были заданы фильтрационные свойства).

  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
  ||toolbar_iso_solid|      | загрузить в 2D редактор проекции геологических тел в плоскости ХОY         |
  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
  ||w3d_tree_extent|        | загрузить в 2D редактор контур обл. моделирования из геологической модели  |
  +-------------------------+----------------------------------------------------------------------------+
     

