17. Управление слоями¶
Управление слоями модели производится с помощью менеджера слоев.
По умолчанию в менеджере слоев создается один слой, ограниченный кровлей и подошвой. Порядок слоев в модели начинается с единицы, а их нумерация сверху вниз.
Основные функции менеджера слоев:
При выборе модельного слоя справа отображается его разбиение на подслои.
Разбиение всех модельных слоев на подслои можно посмотреть с помощью команды
ленты (Рис. 17.2).
На рисунке (Рис. 17.2) приведены основные команды ленты для работы со слоями.
17.1. Создание слоев¶
Слои можно создавать или добавлять. Разница состоит в том, что при добавлении нового модельного слоя старые остаются, а при создании - удаляются.
![]() |
![]() |
|---|---|
| Менеджер слоев | Добавление модельного слоя |
Добавить новый модельный слой можно несколькими способами:
- Добавить новый модельный слой можно с помощью кнопки «Добавить новый слой»
.
Данная кнопка появится в менеджере слоев, если выбрать поверхность (любую). - Добавить новый модельный слой также можно, разбив выбранный модельный слой на два слоя.
17.1.1. Создание N слоев
¶
С помощью диалога (Рис. 17.1.1.1),
вызов которого осуществляется командой
или комбинацией клавиш Ctrl+H.
Необходимо ввести количество модельных слоев в соответствующем поле диалога и нажать кнопку «Создать».
17.1.2. Запретить редактирование слоев
¶
Перед созданием слоев следует убедиться, что менеджер слоев разблокирован.
17.1.3. Схема разбиения слоев
¶
При выборе модельного слоя справа отображается его разбиение на подслои (Рис. 17.1.3.1).
Разбиение всех модельных слоев на подслои можно посмотреть с помощью команды
ленты (Рис. 17.2). При этом слой не должен быть активен.
17.1.4. Создание N слоев из набора поверхностей
¶
С помощью команды
можно создать слои из набора поверхностей.
При нажатии открывается окно, в котором необходимо указать путь до нужных поверхностей в формате ( *.grd ). После чего откроется диалог «Создание слоев из набора поверхностей», в котором нужно указать какую поверхность, загруженную из файла, к какому номеру модельного слоя привязать.
Затем нажать кнопку «Создать».
17.1.5. Создание N слоев из набора геол. тел
¶
Если во вкладке 3D модель был создан
набор геологических тел,
то во вкладке Слои
с помощью диалога (Рис. 17.1.5.1),
который открывается командой
,
можно создать слои из набора геологических тел.
В окне диалога необходимо выбрать ранее построенный во вкладке 3D модель набор геологических тел и нажать кнопку «Создать».
17.2. Деление слоев¶
Выбранный модельный слой можно разбить на два слоя командой «Разбить слой на два» контекстного меню менеджера слоев.
На экране появится диалог:
При делении модельного слоя образуется новая поверхность. Она строится на основании кровли и подошвы разбиваемого модельного слоя.
При этом возможны следующие случаи:
Кровля и подошва заданы уравнением Z = Const.
В этом случае новая поверхность также будет задаваться уравнением Z = Const. Значение константы будет вычислено по формуле:
Z = C0 * (1-weight) + C1 * weight,
где С0 - значение константы с «приоритетной поверхности»,
С1 - значение константы с другой поверхности,
weight - весовой коэффициент.
Одна из поверхностей слоя Z = Const, а другая z=f(x,y).
В этом случае одна из поверхностей задана уравнением Z = Const, а другая уравнением Z = f (x, y),
где f - функция, заданная на регулярной прямоугольной сетке.
Новая поверхность будет задана уравнением Z = f(x, y). Значения для новой поверхности будут вычислены по формуле:
Z = Z0 * (1-weight) + Z1 * weight,
где Z0- значение с приоритетной поверхности,
Z1 - значение с другой поверхности,
weight - весовой коэффициент.
Габариты, а также количество точек новой поверхности будут такими же, как у приоритетной поверхности.
Кровля и подошва заданы уравнением Z = f(x, y).
В этом случае значения для новой поверхности будут вычислены как в пункте 2.
Значение весового коэффициента необходимо ввести в поле Вес диалога или установить с помощью ползунка. Если кровля и (или) подошва задаются уравнением Z = f(x, y), то новую поверхность можно сохранить в файл с расширением ( *.grd ).
При делении выбранного модельного слоя также необходимо указать, что делать с объектами, которые к нему «приписаны»:
17.3. Изменение цвета слоя¶
Для каждого слоя модели имеется опция «Сменить цвет» в контекстном меню менеджера слоев.
При выборе данной команды на экране появится диалог, в которой можно выбрать любой цвет на диаграмме.
Впоследствие выбранный цвет отобразится на слое в менеджере слоев, а также в сетке при построении разреза.
17.4. Удаление слоев¶
17.4.1. Удаление выбранного слоя¶
Выбранный модельный слой можно удалить командой «Удалить слой» контекстного меню менеджера слоев или клавишей «Delete».
При этом на экране появится уведомление, в котором необходимо либо подтвердить удаление («Yes»), либо отменить его («No»).
Удалить модельный слой также можно, объединив его с соседним модельным слоем.
При удалении модельного слоя A также удаляется его подошва, тем самым меняется кровля слоя B,находившегося под удаляемым. Кровля слоя B становится равной кровле слоя A.
Примечание
- Если модель состоит из одного слоя, то его удалить невозможно.
- При удалении слоя не возникает пустоты между соседними к нему слоями.
17.4.2. Удаление нескольких слоев¶
В случае, когда в окне Управление слоями нет выбранного объекта, в контекстном меню доступна команда «Удалить несколько слоев».
При нажатии на нее появится диалог, в котором предлагается указать те слои, которые будут удалены.
17.5. Объединение слоев¶
Выбранный модельный слой можно объединить с соседним слоем командой «Объединить слой с» контекстного меню менеджера слоев (если модель состоит более чем из одного слоя).
На экране появится диалог:
В диалоге необходимо указать, с каким слоем объединять выбранный слой, а также указать, какие объекты будет содержать новый слой:
Объекты обоих слоев - копируются объекты соседнего и выбранного слоя в объединенный;
Объекты соседнего слоя - переместить объекты из соседнего слоя в объединяемый;
Объекты выбранного слоя - переместить объекты выбранного слоя в новый (объединяемый);
Ничего - новый слой не будет содержать объекты ни соседнего, ни выбранного слоя.
17.6. Привязывание породы к слою¶
К выбранному модельному слою можно привязать породу командой «Привязать породу к слою» контекстного меню менеджера слоев.
Чтобы привязать породу к слою, необходимо:
Правой клавишей мыши выбрать пункт «Привязать породу к слою»;
Откроется диалоговое окно «Привязать породу», в котором нужно выбрать породу и привязать к слою (например: глина).
После привязки породы к слою, он приобретает цвет, который был ранее задан во вкладке Породы (для выбранной породы).
В окне «Фильтрационно-емкостные свойства» (Рис. 17.6.3) прописываются параметры привязанной к слою породы.
17.7. Изменение порядка следования слоев и поверхностей¶
Данная опция используется, если в процессе создания модели объекты были заданы не в том слое. Чтобы снова их не создавать, можно изменить порядок следования слоев.
Чтобы изменить порядок следования слоя (поверхности), необходимо:
- выбрать слой (поверхность);
- воспользоваться командой «Переместить слой» контекстного меню менеджера слоев (появится стрелочка);
- передвинуть курсор мыши на заменяемый слой (поверхность);
- нажать левую кнопку мыши.





























